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// Constants //
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#define szGraphLegendClass TEXT("PerfLegend")
#define szGraphLegendClassA "PerfLegend"
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// Exported Functions //
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void ClearLegend (HWND hWndLegend) ;
BOOL GraphLegendInitializeApplication (void) ;
HWND CreateGraphLegendWindow (HWND hWndGraph) ;
int LegendMinHeight (HWND hWnd) ;
int LegendMinWidth (HWND hWnd) ;
void LegendDeleteItem (HWND hWndLegend,
PLINE pLine) ;
int LegendHeight (HWND hWnd, int yGraphHeight) ;
BOOL LegendAddItem (HWND hWndGraph,
PLINESTRUCT pLine) ;
PLINE LegendCurrentLine (HWND hWndLegend) ;
int LegendNumItems (HWND hWndLegend) ;
void LegendSetSelection (HWND hWndLegend, int iIndex) ;
int LegendFullHeight (HWND hWnd, HDC hDC) ;
void PrintLegend (HDC hDC, PGRAPHSTRUCT pGraph, HWND hWndLegend,
RECT rectLegend) ;
void LegendSetRedraw (HWND hWndLegend, BOOL bRedraw) ;